网游转型或带动市场复苏
在国内市场竞争的激烈下,出击海外市场成为诸多网游企业新的突破口。除了像完美时空、金山等在海外发力的先行者外,蓝港在线、麒麟游戏等一批后起之秀也尝试进军海外市场。目前,我国网络游戏企业中已经有12家企业在海内外上市,在我国互联网经济的上市企业当中比例最高。除了海外淘金外,布局无线互联网、细分市场等,也是网游公司们转型的又一重点方向。
在2010年,网龙已经基本上完成了移动互联网方向的转型。据网龙CEO刘路远表示,移动互联网对于网络游戏而言是一个新的突破机会,可以充分利用碎片时间和移动中的时间。去年,网龙在移动互联网方面主要做了三方面工作:推出SNS开放平台,推出手机助手还有系列产品,进行电子商城等方面的业务。
业内人士认为,细分市场也是网游的一个突破口。曾有韩国专家预测,“游戏将成为老年人退休之后的首选休闲方式,”对此,盛大似乎也早有察觉,据悉,盛大正在规划专门面向中老年用户的网游产品。在用户细分上,摩尔庄园无疑是成功的经典案例,在大众都看到成人大型游戏火热的同时,淘米把目标用户锁定在8到14岁之间的儿童,淘米在08年4月推出的《摩尔庄园》游戏,短短一年时间内风靡国内各大中城市的小学,注册用户达到惊人的3000万!在细分市场方面,题材的创新也是重要的方向。对此,中青宝独辟蹊径,将发力点定为红色网游,深圳中青宝互动网络股份有限公司董事长李瑞杰透露,将会推出《抗战2》、《亮剑2》、《二战风云》、《长征》等多红色游戏。
其实,无论是创新还是细分,都是为了增加玩家的游戏体验,网游在题材和游戏群体的拓展和产业链上的衍伸,最终也必将会给运营商带来更多的经济价值。
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