六、小奖品也要有
大奖必定机会渺茫,这时小奖的的作用就开始发挥了。我举个拉人的例子,如果80%的人只拉了一个人,那么你就告诉他拉三个人可以拿一个小奖。
必定平时我们很少中奖,用户在这时不在乎你的奖品价格,而在乎“奖”,这时他稍稍努力一下就有了,但算下来你还是赚的,拉一个你付的钱多便宜呀,再说,有多少人能真正拉到三个。
七、实时的监控和反馈
1、 产品监控:加实时监控点,所有点能布的全布上,随时能从数据上看到活动的情况。 2、 听用户声音:打电话给参加的用户问一问情况,看是否达到了目地,看能否作的更好。打给来了没有参加的用户,问为什么不参加,哪里有问题? 3、 被动听外部声音:客服要有,并及时解决用户的问题,同时收集活动产品中的问题。另外还要监听外部关于产品的正负面声音。
八、快速上线
1、 上线周期一定要短:最好半天或一天一上线,每天把问题排优先级,一会一个版本。 2、 数据一定要实时:如果今天上了一个活动,效果好坏第二天才知道,就还是别作了。
九、随时刺激参与用户
已参与活动的用户对活动是了解的,他们再次回头参与或者说下次活动还和你接着玩是非常重要的,在活动过程中,如果用户离开了你的网站,想办法把他拉回来接着玩非常重要。
十、参与活动的所有人要坐在一起
活动的项目经理、产品经理、设计、开发、客服、监控……等所有人要坐在一起,每个人脑子里都非常清楚现在活动的情况,都可以站在自已的角度来看活动的问题以及自已哪里可以作的更好。
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