13岁:创业是一场进阶游戏**********本\文\来\源\于\创\业\网 c)y)e.c(o(m.c(n版|权所{有
玩具玩久了总会丧失新鲜感,11岁的卡梅伦开始为自己寻找更有趣的游戏。
1995年,另一个名叫皮埃尔.奥米迪亚的电脑程序员出于爱好,建立了一个小型的拍卖网站,让那些搜集小饰品和古怪玩意儿的人能够把藏品卖给其他的收藏家。这就是后来家喻户晓的ebay。
一次偶然的机会,卡梅伦把妹妹价值100美元的豆豆仔玩具拿到eBay上去拍卖,很快卖出了1000美元的高价。依托之前的印刷公司网站,卡梅伦开始了豆豆仔的网上零售生意。**********本|文|来|源|于|创&业&网 c`y`e.c`o`m.c`n版`权`所`有
为了使买卖产品的过程更加有趣,卡梅伦给每一个出售的豆豆仔都赋予了一个足够打动人心的故事。或许当时的他还不明白什么是所谓的文化附加值,他只知道,如此一来,他所销售的每一个豆豆仔都显得独一无二、珍贵无比。
来自13岁的少年的有故事的豆豆仔迅速成为ebay上的畅销品。1997年年中,“笑与泪”已成为线上第二大豆豆公仔零售商。在生意高峰期,每个月的销售额是1.5万美元,比那些有15至20人公司的业绩还要好。那一年,通过卖豆豆公仔,卡梅伦净赚了5万美元。
有了这5万美元,卡梅伦获得了进入游戏第二关的资本。**********本\文\来\源\于\创\业\网 c)y)e.c(o(m.c(n版|权所{有
1998年的美国,人人醉心于开办网络公司,电子邮件开始全速发展。事实上,已经有媒体报道嚷嚷开了,人们大量应用电子邮件正大规模地动摇着普通邮件的地位,它很快就会取代后者。卡梅伦也经常使用电子邮件,觉得它确实很棒,除了垃圾邮件。
在卡梅伦的游戏规则里有一条经典理论:大家都在烦恼的事情背后往往蕴藏着巨大的商机。当所有人都饱受垃圾邮件困扰的时候,13岁的卡梅伦开始构思一种从未玩过的新游戏。**********本|文|来|源|于|创&业&网 c`y`e.c`o`m.c`n版`权`所`有
MyEZMail应运而生,这是一种电子邮件转发服务,可以保护用户真实电子邮件地址的私密性。一旦成为MyEZMail的用户,就可以设定自己的邮箱,比如cameron@myezmail.com,而发送到这个邮箱的信件,会转发到你真实的电子邮件地址。同时,还会防止寄件人知道或找到你真实的邮件地址。网站首先为用户提供免费服务,聚集大量人气,再以高价卖出网站的广告位。
这种如今看来司空见惯的商业模式,在当时对于一个13岁的小孩儿来说,却充满了挑战和刺激。他雇佣了一名程序员,对方告知整套软件价格需要2500美元。因为从先前几家公司中赚到的钱,大部分都用于投资和存进个人退休金账户了,所以那2500美元几乎就是他能拿出的全部资金。
生意运转几周后,已有超过600位客户使用了网站的服务,而付费的广告商则多达几十家。一年以后,MyEZMail拥有大约1万名用户,广告收入支撑网站的运作绰绰有余。**********本|文|来|源|于|创&业&网 c`y`e.c`o`m.c`n版`权`所`有
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