每年都有无数年轻程序员,加入软件行业。
他们在学校里学过编程,但是对这个行业的现实一无所知。
Patrick McKenzie是美国一家小软件公司的老板,他写了一篇长文,介绍这个行业的一些实际情况。我看了以后很感慨,有些地方很受启发。我选择了一部分,翻译如下。
一、90%的编程工作来自内部软件
(90% of programming jobs are in creating Line of Business software)
计算机专业的学生,可能有一种印象,觉得大部分程序员,都在编写公开出售的软件或者通用软件。
这种看法是不对的。大部分程序员,实际上编写的是不公开的企业内部软件,比如追踪费用的软件、优化装运成本的软件、帮助记账的软件、设计新部件的软件、计算保单价格的软件、识别恶意订单的软件等等。
各种各样的商业公司,开发内部软件,解决它们自己的问题。市场上对程序员的大部分需求来源于此,只有极少数程序员直接编写面向外部顾客的软件。
内部软件的开发,通常非常乏味,令人厌倦。因为它们的技术复杂性低、技术决策非常保守、预算很少、缺乏长远考虑。但是,世界上大部分编程工作都是这种。
二、别人雇你的目的,是让你创造利润,不是让你编程
(Engineers are hired to create business value, not to program things)
商业公司最关心的(或者说唯一在乎的)事情,就是增加收入、降低成本。因此,它们实际上需要的不是程序员,而是能够帮助它们增加收入、降低成本的人。
开发优美的软件,解决技术难题,编写没有bug的代码,这些都不是商业公司的目的。它们雇佣你,是为了让你帮它们完成某个可以增加收入、降低成本的项目,而不是因为你是geek。
你个人对于公司的唯一价值,就在于你能多大程度上为它们增加收入、降低成本。
三、不要自称为程序员
(Don‘t call yourself a programmer)
很多公司的经理不懂计算机,在他们心目中,“程序员”就是一群高成本的劳动力,只会在一台复杂的机器上干一些难懂的事情。
如果你自称为“程序员”,当公司需要压缩成本的时候,某些经理首先就会想到解雇你。有一家公司叫Salesforce,口号是“没有软件”,意思就是如果经理们购买了他们的服务,就不再需要别的软件管理销售业务了,也就是说,不再需要自己雇佣程序员了。
正确的做法是,你应该把自己描述成与增加收入、降低成本有关系的人,比如“xx产品的开发者”或“改进者”。有一个Google Adsense程序员的自我介绍,是这样写的:“Google公司97%的收入,与我的代码有关。”
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