Cye.com.cn数据显示,与2007年相比,每天游戏时间5小时以上用户增长幅度较大,特别是5~8小时区间提高了11.5%,而1~5小时的用户相应减少,2007年在这一区间的用户为70%,而到2008年这一比例下降为49.2%,由此可见游戏用户的黏着度提高很快。
对比今年和去年的数据,还可以看到:高消费层次的玩家——月游戏消费金额在500~1000元之间的玩家,相比2007年降低了近2个百分点;而中低消费层次的玩家——2008年每月消费金额在300~500元的玩家,相比2007年每月游戏消费在200~500元的玩家,比例却提高了12个百分点。
该项数据无疑证明了一个事实:高消费层次的网游用户虽然减少了,但是中低消费层次的用户却有所增加。
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