政策严管网游企内讧加剧
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时间:2008-7-21 10:58:17 来源:中国经营报
作者:张淑芳 我来说两句 |
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打来打去的网游界
网游界的真真假假,难下定论。但可以肯定的是,如果《劲舞团》没有任何不妥,也不至于被抓住把柄。
不过《劲舞团》却令业界艳羡,发展至今,其社区化功能很强,游戏俨然成了玩家交流的媒介,众多游戏玩家被粘在这一平台上。
“《征途》并不见得是最暴利的,《劲舞团》也不见得是最情色的。任何一款同类游戏都可能产生同样的效果和影响。之所以某个时期,总会有一家网游公司的产品被高度关注,确实与这个行业普遍存在的过度竞争有关。”一位网游行业资深人士告诉记者。
其实,早在今年4月,为了抢夺《劲舞团》用户,完美时空曾推出一个“零点计划”:以“绝对免费”的形式不惜赔本冲击市场,全免费不计成本只抢用户。如此冒险举动,令业界哗然。而矛头直指久游网的《劲舞团》。
作为回应,4月11日,久游网指责《热舞派对》大量盗用久游网在网络游戏领域被独家授权使用的歌曲和音乐,要求完美立即停止侵权行为,并向久游网道歉、赔偿损失,否则将在国内外同时起诉完美侵权。
在与完美时空交锋之前,九城也曾与久游网打得不可开交。先是从《劲舞团》开发商韩国T3公司手中抢走了《劲舞团2》的运营权,从产品上捏住久游。后又以3800万美元入股T3公司。
记者独家获悉,九城此举的真正目的是想要收购久游。此前,曾提出1亿美元收购久游的计划,但被王子杰拒绝。显然九城还未死心。毕竟,如果此事能成,九城将一举超过盛大,成为中国最大的互动娱乐公司。
网游界何以“商业战”味道如此浓烈?这与该行业的特性密切相关。
上述网游行业资深人士表示,网游是中国为数不多的百花齐放的行业。一般行业经过10年发展总会有寡头产生,前几名份额之外的企业几乎没有什么市场机会。而网游至今历经八九年的发展,仍未形成占据垄断地位的寡头企业,去年还有三家公司上市。
“‘赚钱快、快赚钱’的效应又使后来者蠢蠢欲动。竞争依然激烈,产业的明细化不太清晰,不断有新公司冒出,这些都让后来者看到了希望和机会。”于是,为了赶上“财富直通车”,各种竞争手段频出,也就不足为奇了。 创业网转载稿件,http://www.cye.com.cn
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