
手机游戏市场规模状况与发展趋势
《愤怒的小鸟》《捕鱼达人》《水果忍者》,一个个耳熟能详的手机游戏让背后企业声名鹊起,也让众多开发者涌入这块VC青睐的热土。不过,众多大型网游厂商对手机游戏仍持观望态度,可以说雷声大雨点小。
中青宝董事长李瑞杰道出了网游行业心声:大家对手机游戏前景均非常看好,中青宝也一直在观察,并尝试做手机游戏,但要等到市场成熟后才大规模杀入。
麒麟网CEO尚进也说,传统企业或多或少都在做移动互联网布局,比例至少有8成,对于传统企业来说,手机游戏规模并不大,转换门槛也不高,只要盈利模式清晰很容易杀入。
不过,艾媒咨询CEO张毅认为,手机游戏产业与PC网游产业并非简单的平台和用户移植。从受众的属性,传统PC网游企业的经营手法并不完全合适手机游戏产业的发展。对于网游厂商未来在手机游戏领域的作为并不轻易持乐观态度。
95%手机游戏不赚钱 网游厂商悄然布局
尽管手机游戏市场很热,前景一片光明,但有一个致命缺陷却是大多数开发者不能盈利,此外,手机游戏市场规模偏小,相对于客户端游戏市场规模仍无法比较,这也是大多数大型网游厂商观望的重要原因。
前麒麟游戏总裁邢山虎在移动互联网领域创业,谈及为何传统网游厂商迟迟不进入手机游戏市场时表示,现在95%手机游戏团队不赚钱,一个月能赚到1到2万美元已经不错,如果加上黑卡,再与苹果三七分成,剩下的能养活团队已经不错。
邢山虎说,中小开发者实际上还处于求生存阶段,对于网游厂商来说,现在进入不但不能为企业贡献利润,反而可能成为这一领域成为先烈,使企业蒙受污点。
作为国内排行前十的网游企业,光宇游戏副总裁宋洋表示,光宇更多是立足现在,集中优势资源和精力,把一款产品做好。比如更重视玩家意见,不断改善,使《问道》生命力更持久。
宋洋的理由是,游戏行业市场瞬息万变,可能当大家蜂拥到页游和移动互联网时,客户端游戏机会在悄然接近。另一方面,尽管手机游戏很火,光宇还处于了解、研究的过程,没必要那么着急。只要能了解整个行业的风向标,再进入市场时仍然不晚。
当然,这也不意味着网游厂商不做为。宋洋也透露,光宇在移动互联网方面的做法是尝试性成立一个团队,做试验性项目。
中青宝董事长李瑞杰态度与宋洋有点类似。李瑞杰对腾讯科技表示,中青宝对手机游戏市场很看好,内部也在尝试做一些手机游戏的产品,包括和腾讯QQ、朋友、空间、微信等合作,但还处于观察阶段,等机会合适时会大规模杀入。