深圳商报讯(方良腾 王海荣 段煜第) 原创性国产网游动漫产业在广州以年增长超过50%的速度发展;珠海市政府审议通过《珠海市产业发展导向目录》,明确把文化产业列为珠海市优先发展的十大产业;佛山要由陶瓷生产基地向陶瓷创意设计之都转变;打着“东莞制造”烙印的音乐剧《蝶》在玉兰大剧院举行全球首演……种种迹象表明,珠三角各大城市开始全面掘金文化创意产业。
东莞 “蝴蝶”扇起创意风暴
7月27日,投资6000万元、打着“东莞制造”烙印的音乐剧《蝶》在玉兰大剧院举行全球首演,首届东莞国际音乐剧节也宣告同期开幕。8月1日,“东莞制造”的音乐剧《蝶》结束了在东莞的最后一场演出,正式展开其全国巡演之旅。随着《蝶》的顺利破茧而出,标志着东莞在打造“音乐剧之都”的路上迈出了坚实的一步。
这只小小的“蝴蝶”,其实是东莞在发展文化创意产业方面的一次大动作。伴随这只“蝴蝶”的起飞,东莞不仅顺理成章地提出了“音乐剧之都”的城市建设新目标,还衍生出了一系列文化创意活动和文化商品。而“蝴蝶效应”也在东莞的各行各业中激起了不小的联动波澜。
早在一年前,在东莞市首届特约研究员聘任仪式及座谈会上,与北京大学教授何志毅、省社科院院长梁桂全等13位专家,共同被聘为东莞市特约研究员的广东省政府副秘书长谢鹏飞就指出,“东莞发展到今天,要实现跨越式发展,要实现新的低耗能高产出的发展,应该大胆地另辟捷径。根据广东省的发展思路,以及目前全世界、全国最新的发展思路,应率先发展创意产业。”其他专家“外脑”也表示,发展“创意产业”,可以作为东莞的第一课题进行调研,能够为东莞的传统产业带来活力。
广州 网游动漫全国领先
近年来,创意产业中最典型的代表之一——网游动漫产业在广州得到前所未有的长足发展,原创性国产网游动漫产业规模以年增长超过50%的速度发展。如今,广州网络游戏开发和运营能力、动画制作和发行能力,漫画杂志发行量以及衍生物的生产能力和交易量在全国都名列前茅。文化创意产业已逐渐成为广州国民经济新的重要增长点。其中,天河软件园中仅3家知名企业网易、光通、世纪龙的网络游戏产值,就占全国的30%。广州网游动漫产业在过去欧美日韩企业的一统天下中杀出重围。
据统计,目前广州从事网络游戏、动漫业务的企业有70家,从业人员1.2万人左右。2006年,仅天河软件园区网游动漫企业销售总收入就达到40亿元,约占全国的35%。不久前,被誉为“中国动漫第一奖”、“华语动漫奥斯卡”的金龙奖正式落户广州,成为广州发展文化创意产业的标志性事件,有力地提升了广州动漫产业在全国乃至全球的地位。
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