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高校动漫专业大学生就业情况报告分析


cye.com.cn 时间:2009-6-13 8:36:47 来源:钱江晚报 作者:俞帅锋 梁建伟 我来说两句

  “几年前高校一窝蜂开出动漫专业,学校只考虑到招生,没多想工作出口。教师动手能力差,直接导致学生动手能力差。此外,动漫生产――播出――衍生产品开发销售――收益――再生产,这是国外较普遍的动漫商业模式。但在我国,这一产业链的搭建尚需时日,这就直接导致动漫市场人才需求率不高。”“中南卡通”的常务副总经理沈玉良向记者指出了目前动漫专业毕业生就业率不乐观的原因。

  一个班找到工作的

  不到一半

  “过两天到一家游戏公司应聘,希望有机会。”张龙虎是中国美术学院三维动画专业的应届毕业生,目前工作还没有落实。张龙虎说,他们这个班有22个学生,目前找到工作的大概不到10个人。

  在张龙虎的个人简历上,他有很熟练的手绘功底,对各种电脑软件也很精通,三维动画就更熟练了。张龙虎的社会实践也很丰富,为各种公司制作过广告短片,做过游戏演示,还做过雕塑效果图。

  “现在找工作不容易,我们这个专业,要么去影视公司,要么去游戏公司,游戏公司最合适。”张龙虎说,他们这个专业,是2001年开设的,“去年找工作形势还不错,不少人还自己创业,今年找工作,要花大力气了。”

  6年前

  丁磊亲自到美院招人

  6年前,网易CEO丁磊来到杭州,跑了不少高校,亲自招聘美术专业的学生。记者现在还记得,丁磊在美院短短半天,吸引了无数学生前来捧场,丁磊也如愿在这里招到了不少人才。

  还记得丁磊当时说过的话,“网易一直在自主研发网络游戏,此次招聘这么多人,是让公司有一个更大的发展空间。”网易靠网络游戏发家,以前主要从社会上招募美术类人员。在丁磊看来,“社会人员太复杂,层次参差不一,大学生素质就高一些。”

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