第二个层次的应用是解决入口问题。日常生活中的O2O服务就是吃住行。“大家都在整合资源,最终是通过一个入口解决,在手机上用传统的方式,如手机的浏览器提供生活服务不是最佳选择。”郄建军认为,地图最佳,是很好的入口,地图上整合各类服务,让用户打开一个App就可以使用所有的服务。
第三个层次是社交的平台。“我们和新浪微博也有合作,就是新浪微博在哪儿签到。”郄建军介绍,在同一个场所,陌生人通过签到可以互相认识,地图不再是工具,而是社交平台。
制约高速发展的因素
“智能终端的价格虽然下降了,但流量的价格依然偏高,这也会影响移动游戏产业的发展。”于丽娟告诉记者,制约移动互联网发展的因素不少。大型游戏和视频,对流量的耗费较高,目前流量费用偏高,无线网络的普及率有限,这些应用在移动互联网上还会受到阻碍,不利于行业的快速发展。
虽然移动互联网高速增长,但一些企业却难以通过用户实现赢利。孙培麟认为,由于市场增长太快,市场处于增量市场竞争过程中,更多的厂商选择跑马圈地,因此,厂商层面会优先考虑选择购买用户,而不会着急运营用户或教育用户,因此,市场上存在的用户付费意愿低的问题,缺少由厂商埋单教育用户的情况,导致增值服务将流量卖给用户较为困难。
智能手机的普及率增高,使得移动互联网的安全问题凸显。于丽娟认为,目前,很多企业和个人还没有意识到网络安全的问题,“90%的安卓手机用户会存在流量被盗用的问题,但是用户不太了解,很多用户明知蒙受损失又不知道怎么处理,自我保护意识薄弱。”
一些恶意软件不仅给用户带来损失,还会对一些知名品牌的声誉带来影响。比如在安卓系统中,很多知名的游戏可以搜到打包的安装文件,这些游戏未经发行商许可,被塞进很多广告,金山网络CEO傅盛认为,“谷歌为了生态的开发,没有进行非常严格的审查,滋生了这一类打包档,这些被打包的软件在后台不断产生访问流量。”
对于移动互联网领域在2013年将面临的安全问题,傅盛认为,首先是系统漏洞的问题。近几年,电脑安全形势发生了变化,黑客们转移了阵地,2013年手机系统安全问题会大量产生。此外,傅盛提醒,钓鱼网站欺诈会入侵手机用户端。
移动互联网的用户蒙受损失,可以登录12321网络不良与垃圾信息举报受理中心进行投诉,网站会把相关信息转交公安或工商等执法部门。于丽娟介绍说,个人也应该注意保护自己的隐私,“有些用户什么都从网上下载,下载的时候一路畅通,游戏玩得也很高兴,但个人隐私却可能已经泄露了”。
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