在1月16日举行的“2012中国互联网产业年会”上,有关移动互联网的话题成为与会者关注的焦点。中国互联网协会副理事长高新民认为,以终端、平台和服务为主要组成的移动互联网产业体系在2012年得到整体发展,正在极大改变中国互联网产业的格局,改变网民上网行为乃至生活方式,并进一步影响从政府到社会组织到各行各业的运行方式。中国互联网产业年会组委会副秘书长、光芒网络COO于丽娟则表示:“中国的移动互联网领域还存在诸如3G流量成本偏高、WiFi网络覆盖有限等一系列问题。”
移动互联挑战传统通信业务
2012年,智能手机价格的下跌被看作是移动互联网高速增长的直接动因。
工业和信息化部统计显示,截至2012年11月底,我国移动用户数已超过11亿,其中3G用户超过2.2亿,3G用户渗透率达20%。高新民介绍说,以千元级智能手机为代表的移动互联网终端迅速普及,由于价格低廉,性能也不错,特别受到年轻网民的喜爱。2012年,以小米、华为、中兴为代表的国产智能手机出货量预计超过1亿部。
易观智库分析师孙培麟表示,从安卓手机2013年出货量的预测来看,2013年在智能机用户量的增速上会出现拐点,与此同时,智能机保有量相比今年占移动互联网用户的比例将远超50%,这将成为中国移动互联网市场良性发展的重要基础。
高新民认为,移动互联网用户规模超过互联网,引发市场格局的变革。中国已经成为继美国之后,全球第二大移动应用市场,主要是表现在应用商店平台上,我们目前已经有50多家应用商店,截至去年9月,国内最大规模的平台上应用软件数量已经达70多万,下载量超过90多亿,高新民坦言,“这和苹果和安卓的平台还有差距,但是我们也可以在第三、第四位的样子”。
2012年,iPhone、iPod Touch和iPad平台上共有超过73万款应用上线,Google Play应用数量达70万,微软在2012年授权和发布了超过7.5万款新应用和游戏。国内平台如中国移动MM上应用已接近15万,注册开发者超过370万。高新民认为,应用商店成为移动互联网的主要市场,也成为移动互联网发展的强大助推器。他提醒说:“值得注意的是,2012年微信用户数突破两亿,微信、米聊等应用,正在对传统的语音、短信业务形成冲击,移动互联网业务对传统通信业务的挑战进一步加剧。”
手机游戏可能进入爆发期
“终端价格下降,手机游戏可能进入爆发期。”在于丽娟看来,手机游戏前景光明。她认为,中低端价格智能手机会占领学生和进城务工人员这个市场,他们消费的需求较高,而且在2012年已经出现了10家以上收入过千万元的手机游戏企业。
在预见游戏市场爆发的同时,于丽娟也提醒游戏制作企业,用户体验才是最重要的,“做好产品定位和用户体验,抓住用户的根本需求,优化产品,这样的企业可能需要一定时间的等待,做不到这些,机会再大也没用”。
在移动互联网的高速增长期,地图+服务+购买+支付,基于移动端O2O(Online To Offline)新商业模式受到用户关注。高德软件副总裁郄建军表示:“手机地图在O2O的服务方面可以作为一个总的入口,作为一个集大成的App,让用户打开手机地图就找到线下的O2O的服务。”
“比如我要用导航,路上看看交通,周围有没有饭店,这是最简单的,我们叫它地图最核心的出行服务。这是地图应用的立脚点,这段也最难做。”郄建军表示,能不能准确地导航到目的地,路上是否堵车,哪条路更好走,要整合路上的情况等很多的信息,这是手机地图第一层次的出行服务。
想认识全国各地的创业者、创业专家,快来加入“中国创业圈”
|