进口网游审批趋向严格 代理模式风险将被放大
新闻出版总署未来对进口网游的审批将更严格。这意味着一些进口游戏进入中国市场的门槛将被抬高,依靠代理模式运营的网游企业将面临严峻形势,网游业必将分化
3月18日,新闻出版总署联合其它政府部门召集网游企业,表示将敲定一项规范中外网游企业合作的措施,此前一些国外网游企业凭借著作权优势在合作中盛气凌人的做法将可能遭到严惩。新闻出版总署科技与数字出版司副司长寇晓伟3月16日透露,新闻出版总署未来对进口网游的审批将更严格。一些进口游戏进入中国市场的门槛将被抬高,依靠代理模式运营的网游企业将面临严峻形势,网游业必将分化。
外国网游惹上诉讼即可能被停止引入
2008年1月16日,寇晓伟在苏州游戏年会中首次谈到上述举措的“原型”。当时他表示,将出台新措施保护国内网游企业权益——当中、外网游企业发生知识产权纠纷时,一旦国外网游企业被提出诉讼,其产品的引入审批将可能被停止。
据了解,新闻出版总署出台这些举措的背景是,一些国外网游企业凭借著作权优势,与中方代理企业合作时表现得“盛气凌人”。这些国外网游企业往往不严格履行协议,动不动以终止服务、撕毁合同相威胁,严重损害中国网游企业的利益。
据了解,中国网游市场由代理起步,近些年来,网游代理企业与国外网游企业之间经常出现矛盾。例如韩国网游公司T3与Yedang就曾以劲舞团系列网游牵制久游网,导致后者上市计划搁浅。
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