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朱骏游戏逻辑:永不为先者的危机


cye.com.cn 时间:2007-12-13 9:32:24 来源:第一财经日报 作者:汪小意 我来说两句

  九城矛盾

  如果将九城放在全球电子娱乐市场,会发现这家企业仍然非常特殊。

  2007年5月,全球电子娱乐巨头EA买入九城15%股份,二者结成战略合作伙伴。九城成为EA各类游戏入华的优先通道。对EA的体育类网游《FIFA Online2》,九城寄予厚望。

  不过,到了2007年11月,九城通知各合作单位,暂停《FIFA Online2》的推广活动。与此事或许相关的是,12月2日维望迪宣布收购视频游戏巨头ACTIVISION,新成立的动视暴雪公司一举超过EA成为全球电子娱乐业最大企业。维望迪是《魔兽世界》发行商美国暴雪的母公司。

  外界认为,九城需要在EA和动视暴雪之间取得平衡。九城股价也受到了影响。朱骏特意飞往美国,处理有关事宜。九城发布的声明称,《FIFA Online2》“因技术原因”推迟内测。

  除了暴雪和EA,九城的游戏供应商还包括Webzen、韩光软件、Ncsoft、Gravity Interactive、T3娱乐等公司。九城和这些供应商之间不和的消息已经屡见不鲜。

  除复杂的供应商关系之外,九城还面临国内同行的夹击。自主研发企业因为不需要支付高额分成,在创造利润方面有着更强的优势。另外,自主研发还可以及时调整产品以适应市场,这也是九城这种代理企业无法做到的。

  九城的模式往简单说就是版权贸易。如果九城能掌握游戏代理的核心资源和匹配的运营能力,或许还能与风起云涌的自主研发放手一搏。

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