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揭露网游背后神秘的潜规则


cye.com.cn 时间:2007-7-17 12:52:22 来源: 作者: 我来说两句

  暴利的驱使

  “网络游戏是什么?就是在一大堆钱上跳舞!”史玉柱的商业诠释可能令人反感,但《征途》每月4000万元的营收让所有人羡慕不已。据2007年第一季度各网游公[创业网www.cye.com.cn]司财报,盛大凭5.05亿元营收重回网游第一宝座,网易营收4.82亿元紧随其后,史玉柱的征途网络也以4.3亿元收入跻身三甲。

  “网游多赚钱?比贩毒还赚钱!”天涯社区网站的CEO刑明近日表示,天涯其实也希望做成中国版的“Second Life”社区。

  有人羡慕自然有人蜂拥而至。随着史玉柱的大型网游《征途》一炮打红,近日新闻门户搜狐和IM老大腾讯也纷纷推出了各自的大型网游力作。5月9日,搜狐公司耗资亿元、自主研发[创业网www.cye.com.cn]三年的3D网游《天龙八部》上线公测,并承诺对玩家终身免费。6月29日,腾讯公司自主研发的第一款横版MMORPG游戏《QQ三国》也宣布上线公测。 至此,除了新浪仍然按兵不动,几大中文资讯门户都做好了扮演“网游角斗士”的准备。

  内部人士向记者分析说:“不是新浪不想玩,而是没有技术和资本玩。即使金山这种典型的IT公司每月都在网游上赚1000多万元,搜狐和腾讯这种偏娱乐的互联网公司岂有不玩的道理?但是纯代理的模式在中国已经行不通了。”

  回溯到网络游戏快速发展的2003年,新浪其实也曾试水那片蓝海,其代理的《天堂II》网游是韩国NCsoft公司划时代的大型3D作品。但在与网易《精灵》、[创业网www.cye.com.cn]盛大《传奇》的较量中,新浪迅速败下阵来。新浪内部人士向记者感慨说,可能《天堂II》让新浪高层很受伤,所以后来都不愿进军网游了。

  类似的例子还有搜狐。2003年初,搜狐首次代理韩国网游《骑士Online》,经营半年多后转为自主研发《刀剑Online》,《刀剑Online》发布时张朝阳身着古装挥舞宝剑神气十足,但最终的[创业网www.cye.com.cn]市场份额与网易《大话西游II》相去甚远。此后3年多时间,搜狐在网游市场一度沉默。

  “新浪和搜狐在涉足网游时都碰到了钉子,那些默默无闻死掉的中国网游公司更多。大家只看到成功的网易和盛大,他们的背后是白骨成堆。大家都以为网游是互联网的蓝海,其实这里的海水比哪都红。”一位经营网游5年的资深人士深有感触地说:“网游的水其实很深啊!”

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